《HTML5 游戲開發實踐指南》全面講解 HTML5 游戲開發所需要掌握的各種最新技術、工具和框架(包含 Canvas、SVG、WebGL 等),以及開發的思維和方法。
《HTML5 游戲開發實踐指南》共 11 章:第 1 章詳細講解了 canvas 等html5的核心技術;第 2 章首先介紹了如何搭建一個完善的 html5 開發環境,然后講解了如何部署 html5 應用開發需要的 web 服務器端工具、瀏覽器端工具以及 html5 工具;第 3 章講解了 JavaScript 的核心技術以及 jquery 框架的使用;第 4 章探討了游戲的設計思路和游戲的運行機制;第 5~8 章以實例的方式講解了如何通過 canvas 標簽、svg、raphaljs、webgl、three.js、gwt、coffeescript 等最新流行的技術和框架來開發游戲;第 9 章講解了如何利用現今流行的 node.js 來構建多人游戲服務器;第 10 章講解了在 android、ios、windows phone 等主流移動平臺上開發 html5 游戲的核心技術和 phonegap 等移動開發框架;第 11 章探討了 html5 游戲的資源優化以及在各種平臺的完整發布過程。
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